AI情绪互动提升系统

AI情绪互动提升系统

基于 C-Life 大数据综合计算服务平台,集成 AI 运动视觉算法、AI人脸识别算法、AI情绪识别算法、骨骼关键点技术、人体动作识别技术及人像分割算法,构建多维度运动感知与分析体系。

(一)体能与体态测试模块

测试项目支持:包含 6 大专项趣味体能测试(敏捷、协调、力量、平衡、爆发、柔韧)及 10 项体态测试,支持单用户独立测试、多用户批量测试两种模式,单次测试时长 3-5 分钟 / 人。

报告生成能力:测试完成后自动生成个性化报告,包含体能评分(0-100 分)、体能雷达图、体态问题提示、运动建议等内容,报告生成时间≤10s,支持 PDF 格式导出与微信端分享。

(二)AI情绪识别:

通过AI面部实时检测反馈使用者专注,松弛,舒缓,平和,自信,社交六大维度心理状态。根据心理状态推荐相应训练游戏进行心理提升训练。

(三)情绪宣泄

欢乐拳击、酷跑赛车、动感摩托等游戏,通过身体运动与游戏反馈的结合,促进内啡肽、多巴胺等神经递质分泌,有效缓解焦虑、抑郁等负面情绪,达到压力释放效果。

(四)社交连接与关系构建

灭火拍档、动感网球、消灭怪兽等游戏依据社会心理学中的 “社会认同理论” 和 “合作学习理论”,通过双人 / 多人协作或竞争,增强人际连接感和归属感。

(五)自我效能感提升

冠军之路、篮球大师、驭光飞行等游戏基于班杜拉的 “自我效能感理论”,通过可达成的目标设置和逐步升级的挑战,让玩家获得 “能力可控” 的积极体验,提升自信心。

(六)认知能力提升训练

算数课堂、雷霆飞行、赛博狙击、厨房武士、躲避飞镖、蜜蜂保卫战等游戏,基于认知心理学中的 “体验式学习” 理论,在运动中同步锻炼注意力、记忆力、思维灵活性等认知功能。

(七)身体意象与自我认知

墙来啦、节奏踏步、砖影快击等游戏通过身体动作的精准控制和反馈,帮助玩家更好地感知身体边界、协调能力,建立积极的身体意象和自我认知。

(八)管理后台

档案管理:支持创建无限量用户档案,记录用户基本信息(姓名、年龄、班级等)、历史测试数据、训练记录,数据存储有效期≥3 年,支持按姓名、时间、班级等多维度检索。

统计分析:提供班级 / 年级体能均值对比、体态问题分布统计、训练频次分析等功能,生成可视化数据看板(柱状图、折线图、饼图),支持数据导出至 Excel。

遥控器功能:通过手机小程序可以对设备实现遥控控制训练游戏启动关闭,并可以实现对设备的遥控关机,方便老师对学生训练情况进行管理。

(九)家长端:通过小程序实现登录,提供学生运动数据明细、体能评估报告、运动报告等内容,实现家校协同教育。


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